Disney e l’Impero di Lucas: una nuova speranza?
Tanto tempo fa, in una galassia lontana lontana, c’era un uomo con una passione piuttosto insolita per le camicie da boscaiolo che, forte delle sue idee visionarie, si indebitò pur di vedere finito un...
View ArticleRacconti dall’ospizio #6 – Le avventure LucasArts
Racconti dall’ospizio è una rubrica in cui raccontiamo i giochi del passato con lo sguardo del presente. Lo sguardo di noi vecchietti. E che oggi prende il posto di Old! perché a marzo ci sono stati...
View ArticleSundaycast #11 – R.I.P. LucasArts
Una rubrica inventata da Nabacchiodorozor, che evidentemente c’ha un sacco di tempo da buttar via, perché pensava potesse essere il caso di riempire un po’ le vostre domeniche. Con cosa? Con robe a...
View ArticleGrim Fandango ritorna in esclusiva per tutti
L’avventura grafica che ha ucciso ufficialmente le avventure grafiche, almeno quelle targate Lucas, verrà riproposta più o meno ovunque grazie a Tim Schafer e agli studi Double Fine. Che prima hanno...
View ArticleGrim Fandango 2 nelle chiacchiere di Tim Schafer
Ora che il genere adventure sembra essersi ripreso, soprattutto grazie a Indie come The Vanishing of Ethan Carter, è il momento giusto per ammazzarlo di nuovo. E quale killer sarebbe più adatto del...
View ArticleSundaycast #93 – McConaughey nello spazio
Ripercorriamo gli annunci e le notizie più o meno borderline della settimana, con il solito piglio borderline da giocatori borderline coi baffi che ci contraddistingue. E poi, ci serviva un modo per...
View ArticleVai con la Macarena: è tornato Grim Fandango
Che poi nel 1998 la febbre della Macarena fosse giù discretamente morta è un piccolo particolare, ma fa niente. Ciò che conta è l’uscita di Grim Fandango Remastered in varie versioni digitali, compresa...
View ArticleTutta la nostalgia di Grim Fandango Remastered
Se penso a Grim Fandango, penso al mio Microsoft Sidewinder. Un pad glorioso, con i suoi sei pulsanti disposti orizzontalmente, il collegamento a cascata e una croce direzionale dignitosa. Quante...
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